Ideowo bliskie mu w. skandynawskie i większość w. niemieckiego (przed 1933) przyjmowały wyłącznie chrześcijan stare gry. Natomiast we Francji w. uznało siebie za spadkobiercę ideałów rewolucji fr., powołanego do ich upowszechnienia na całym świecie. Po 1870 w. stare gry przygodowe , zdecydowanie republikańskie i antyklerykalne, zaczęło uczestniczyć w życiu publicznym, odegrało ważną rolę w rozdziale Kościoła od państwa (1905) i laicyzacji szkolnictwa stare gry RPG.